LivePDA.ru » Anúncios e novidades » Conclusão do projeto Clash Heroes e início do novo-Project R. I. S. E para Andróide

Na indústria dos jogos, a mudança é a norma. A Supercell não é exceção. O criador, conhecido pelos seus êxitos como Clash of Clans e Brawl Stars, decidiu reformular completamente o seu novo projeto, Clash Heroes. O jogo ganhou não só um novo nome - Project R.I.S.E., mas também um conceito completamente diferente.

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De acordo com os criadores, a razão para esta mudança drástica foi criar uma experiência de jogo verdadeiramente única e memorável. A análise do feedback dos jogadores e a investigação interna mostraram que o conceito original de Clash Heroes não correspondia totalmente às expectativas do público.

O projeto R.I.S.E. oferece uma experiência de jogo única, levando os jogadores para o universo favorito do Clash. Três participantes escolhem uma personagem e têm controlo total sobre as suas acções. Mas apesar da profunda personalização da personagem, a jogabilidade centra-se num conjunto limitado de acções: um ataque básico e algumas habilidades activas. Esta abordagem cria um equilíbrio entre a liberdade de escolha e as batalhas dinâmicas, permitindo aos jogadores concentrarem-se nas tácticas e no trabalho de equipa.

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Nesta expedição perigosa, os jogadores têm de unir forças para alcançar o ponto mais alto da Torre. À medida que avançam nos níveis, os jogadores encontrarão vários desafios que exigem não só excelentes capacidades de combate, mas também trabalho de equipa. Armadilhas traiçoeiras, como espigões mortais, testarão constantemente a força da sua cooperação.

Project R.I.S.E. prepara-se para lançar a sua versão pré-alfa no início de julho! Apesar de estar numa fase inicial de desenvolvimento, a equipa de desenvolvimento está a oferecer uma oportunidade única a todos para avaliarem os primeiros resultados do seu trabalho. Esta é uma excelente oportunidade para se tornar um dos primeiros utilizadores e influenciar o desenvolvimento futuro do projeto. Fique atento às notícias para não perder o início do acesso aberto à versão pré-alfa.

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